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+戦場ヶ原ひたぎ _ _ {. ` .、_______,. ´. } V / ' Θ.V .、 / ∨ / . ┃. ..V | / . . ┃. . V | , 、 r─ 、 { ≧ ≦ } / V| ト、_ V/iヒ ン i/ \ ○ ,〉、_O」ニ| |7 {_ ̄,-、  ̄」/=-、 _\/ニニニ0ニLO.」 / 7 Y ハ / / \{ニニOi⌒ヽニ| イ' / i | / \O_}ニニO廴_,ノニr‐〈 | _ _...._ 「 oヽニニニニニ ' -- =' \ ニ7 ヘァ―-、 \/  ̄ ̄ /. 7 ヘ .\ 辷7] 〉-―く /. /\/ \ \` { ;イナ=─ ' {. / . / . . . i\_ノ ` ー-イ .L_ , -=ニ==/ -| 〈,x、._ /ト'、o\ 丶_o_} //' `´`´| {ニニ} .\| \/ _{'{___ 、 ,x{`¨´ | / H /i Yヘ 丶. | | | | ', \ l Θ | | \ V } ∴─────────────────────────────────────────── 【名前】ペッパーキャット 【タイプ】でんき/フェアリー 【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。 【もちもの】ゴツゴツメット…接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える 【技x7:びりびりちくちく、エレキボール、ムーンフォース、こどもだまし、ねこかぶり、 きらい、スタンガード】 こうげき:A- ぼうぎょ:C- とくこう:A- とくぼう:C- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。 『紅猫の雷爪』… 相手が「怯み」状態になった時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。 『紅猫の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『紅猫の堅牢』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。 『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 びりびりちくちく 物理 電気 80(120) 100 単体 ○ 3割「怯み」 エレキボール 特殊 電気 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 ムーンフォース 特殊 フェアリー 95(142.5) 100 単体 × 3割「特攻-1」 こどもだまし 特殊 フェアリー 40(60) 100 単体 × 優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。 ねこかぶり 特殊 フェアリー 70(105) 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。 きらい 変化 電気 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 場に出た相手を「麻痺」状態にする。一度この効果が発生すると解除される。 スタンガード 変化 電気 --- --- 自分 × 優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 毒 地面 いまひとつ(1/2) 電気 格闘 飛行 虫 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ドラゴン +ブレイク・ベラドンナ _ _ {. ` .、_______,. ´. } V / ' Θ.V .、 / ∨ / . ┃. ..V | / . . ┃. . V | , 、 r─ 、 { ≧ ≦ } / V| ト、_ V/iヒ ン i/ \ ○ ,〉、_O」ニ| |7 {_ ̄,-、  ̄」/=-、 _\/ニニニ0ニLO.」 / 7 Y ハ / / \{ニニOi⌒ヽニ| イ' / i | / \O_}ニニO廴_,ノニr‐〈 | _ _...._ 「 oヽニニニニニ ' -- =' \ ニ7 ヘァ―-、 \/  ̄ ̄ /. 7 ヘ .\ 辷7] 〉-―く /. /\/ \ \` { ;イナ=─ ' {. / . / . . . i\_ノ ` ー-イ .L_ , -=ニ==/ -| 〈,x、._ /ト'、o\ 丶_o_} //' `´`´| {ニニ} .\| \/ _{'{___ 、 ,x{`¨´ | / H /i Yヘ 丶. | | | | ', \ l Θ | | \ V } ♀/∴─────────────────────────────────────── 【名前】ペッパーキャット 【タイプ】でんき/フェアリー 【特性】でんげきせん… 場に出た時、自身の「速」が上がる。 【もちもの】ゴツゴツメット… 接触技を受けた時、相手に体力の1/6のダメージを与える 【技x7:びりびりちくちく、エレキボール、ムーンフォース、こどもだまし、ねこかぶり、 きらい、スタンガード】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『紅猫の心眼』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。 『紅猫の尻尾』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」に変更する。 『紅猫の速度』… 自身の「速」が減少(低下)しない。 『紅猫の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 びりびりちくちく 物理 電気 80(120) 100 単体 ○ 3割「怯み」 エレキボール 特殊 電気 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 ムーンフォース 特殊 フェアリー 95(142.5) 100 単体 × 3割「特攻-1」 こどもだまし 特殊 フェアリー 40(60) 100 単体 × 優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。 ねこかぶり 特殊 フェアリー 70(105) 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。 きらい 変化 電気 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 場に出た相手を「麻痺」状態にする。一度この効果が発生すると解除される。 スタンガード 変化 電気 --- --- 自分 × 優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 毒 地面 いまひとつ(1/2) 電気 格闘 飛行 虫 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ドラゴン 【備考】 初登場:36スレ目 578 戦場ヶ原ひたぎの手持ちとして登場。 ブレイク・ベラドンナも手持ちにしている。 戻る
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/602.html
スキル1は全体攻撃では? - 名無しさん 2017-12-04 21 47 15 フォーススキル2ワールドイズマインLv5で2ターンになった - 名無しさん 2015-11-12 20 03 34 10/29上方修正後のステ HP+3225(10390) 攻撃+885(2862) 防御+885(2836) 速度+1425(3788) - 名無しさん 2015-11-07 03 39 52
https://w.atwiki.jp/catfood/pages/29.html
http //www.azmira-japan.co.jp/top.html アズミラジャパン
https://w.atwiki.jp/crosstherubicon621/pages/73.html
RANK 》B スキャットバックAC // アンブラハンズ Scatback // UMBRA HANDS ”……お互い余計な詮索はしないことだ。それが我々の流儀だろう、傭兵。” 機体名 アンブラハンズ - UMBRA HANDS 識別名 スキャットバック - Scatback 所属 アーキバス/懲罰部隊「アッシェンズ」 戦闘評価 Bランク 強化世代 不明 再教育センターの出身者で構成された懲罰部隊「アッシェンズ」の隊長。 ザイレムを巡る動乱ののちにルビコン入りした独立傭兵のひとりであり、アーキバスの本隊との交戦中に 投降し、再教育センターに送致された。これという処置を施すまでもなく同社の思想に恭順を示したため、 組織されたばかりの懲罰部隊「アッシェンズ」の最初の構成員となった。 きわめて生存率が低い同部隊の一員でありながら今日まで生き延びている凄腕だが、その実力からすると 不自然なほどにルビコン入りする以前の戦歴に乏しい。確実なことは木星圏の出身であること程度であり、 実際にその当時の情報を照会しても、彼と思しき人物は見つかっていない。 識別名のスキャットバックは、彼がどのように劣悪な待遇、過酷な戦場に投じられても生還することから 「逃げ足が速い」という意味合いで名付けられた蔑称である。 搭乗機体は、アーキバスの標準機をベースとしたスタンダードな構成の中量二脚型。突出した長所もなく 短所もないが、鹵獲したベイラム製の兵器を主武装としており、アーキバスの陣営にありながら熱量兵器を ほとんど用いない特異な戦力でもある。そして、ほぼ無名の傭兵であるはずの彼が、いつどこでその能力を 培ったのかは、今となってもやはり不明なままである。 関連項目 ≪ヴェスパー≫ V.VII バルデス ≪アッシェンズ≫ ブリンカドール フェリセット イーノス アニータ 投稿者 redbeko
https://w.atwiki.jp/youyou1994/pages/73.html
一部の方はご存知だと思いますがここで再び。 先週の水曜日の事。 店に来ると、なにやらネコの鳴き声がしました。 外に出ると確かに泣き声がするのですが、どうやら一階にいる模様でした。 まあ気にせずに仕込みに集中し、終わった後本屋へ。 帰ってくると「店長~店の中にネコいるよー」と池田さんがビビッていました。「まさかーいるわけないじゃないですか」と話しているときはまったく聞こえませんでした。 しかしひとたびシーンとすると「ニャーニャー」と確かに聞こえます。僕が「プリンターの音じゃないですか?」と聞くと「そんな訳ないよー」とまたも池田さんがビビッています。 繰り返し泣き声が聞こえてきました。「配管の中にいるんじゃないの?」と気が動転していたためか、池田さんの物凄い発想のほうに僕はビビッってしまいました。 泣き声の回数が増えてきました。それもすぐ近く、製氷機の下あたりです。 早速ライターで照らすと何もいません。 しかし聞こえてきます。今度は店のライトで照らすと「いたー」僕は思わずハッスルしまくりで大声を出してしまいました。 黒い50センチくらいの可愛い子猫です。 ほうきを入れたらそそくさに走って出て行きました。 僕は「完全に招き猫ですよー」「ハッスルキャットですよ」と池田さんに言いました。 水曜日はまあまあの日なのですが、なんと「超満員札止め」で10人程帰って頂くほどでした。 完全にハッスルキャットです。 また遊びに来ていただきたいですね。 ハッスルキャットちゃん、お願いだから他の店には行かないでね。
https://w.atwiki.jp/umineko/pages/45.html
DOAU(死か生かの究極) 360@UMINEKO ウィキ:ゲーム DOAUとは、XBOXでテクモから発売されたデッドオアライブウルティメイトの略。 3D格闘ゲーム初の、家庭用オンライン対戦を搭載した、一世代前のゲームとは思えないソフトであった。 初代海猫メンバーの石杖になったソフトである。 礎だってば。 ↑うっさいはハゲ!そのまま変換しただけでした、本当にすんません
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チャット利用規約 ※この利用規約は紅魔館本部チャット及び紅魔館本部掲示板を利用するにあたって適用されます。それ以外のサイトでは個別に設定している利用規約をお読みください※ 第一条(定義) 本規約は本サイトのコンテンツ また、それに関連するチャットを利用するにあたって適用され、 本サイトを利用した時点(入室した時点)で本規約に同意したものとする。 第二条 (禁止事項) 1.荒らし行為、他チャットの宣伝行為。 2.他チャットへの宣伝、勧誘、誘導等の行為。 3.入室時のURL欄も含み、一切のチャットのURLの張り付けを禁ずる。 正当な理由等がある場合は事前に管理部へ許可をもらう事を義務とする。 4.また、それらに準ずる行為・行動。 5.その他、管理部にて不適切と判断された行為・行動。 第三条 (入室拒否・利用規制) 1.本サイトの利用において、荒らし、無許可の宣伝行為、またはそれらに準ずる行動を取る方は 予告なく入室拒否、アクセス拒否等の処置を取れるものとする。 2.その他、管理部が不適切と判断した行為・行動をとった者についても入室拒否(アク禁)の処置をとれるものとする。 第四条(永久追放、半永久追放) 1.入室拒否、入室制限をされたにも関わらず、別回線やIP偽装等をして1回でも入室し続けた場合 ユーザを永久追放者リストに追加するものとする。 2.管理部により、入室制限・追放宣言を受けた直後から再入室、入室等の行為を行った場合にも ユーザーを永久追放リストに追加できるものとする。 3.他チャットのURLを、ログまたはURL欄に張り付けた場合、状況・理由問わず、対象者を永久追放とする。 但し、第二条三項に基づき、事前に管理から許可を得ている場合はこの限りではない。 4.また、規約違反者に対して管理部では予告なく永久追放の処置をとれるものとする。 第五条(キャップ・置きアイコン) 1.専用アイコンは原則として本人以外の使用を禁止。 但し、事前に専用アイコンの所有者及び管理部から許可を得ている場合はこの限りではない。 2.置きアイコンについては基本的に誰でも利用可能とする。 3.置きアイコンに関して、他の者が同じアイコンを使用していた場合には、 後者が速やかにアイコンを変更する事を義務とする。 第六条 (運営・管理体制・住民規則) 1.管理部は 氷結氏・ネオン氏・オメガ氏の3名でサイトを運営・管理する。 2.サイト内でトラブルや問題、揉め事等が起きた場合、住民は速やかに管理部への報告を義務とする。 但し、管理部が不在の場合や、連絡の着かない状況である時のみは、この限りではない。 3.サイト内でトラブルや問題、もめ事等が起きた場合、管理部はその仲裁に入り、対象者の処分決議を義務とする 第七条 (本規約) 本規約は、必要に応じて管理部にて改訂できるものとする。 2017年12月10日 利用規約改訂 なりきりチャットの利用について 当サイトとクロスワールドの合併により上記利用規約に加え、 なりきり茶では下記特別規約も適用されます。 なりきりチャット用特別規約 基本的にはキャップユーザのみ。 なりきりの会話は基本的に入室者全員宛てPMで行うことをする。 キャップの取得は管理人又はなりきりクロスワールド管理人の夜空・10-2宛てに。 アイコンは各自用意すること。DSなどで参加する際にアイコンがアップロードできない場合にのみ置きアイコンとして設置できるものとする。 2016年12月03日 也茶規約改訂
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デビルキャット記者(9期/エナレット)の記事一覧 就任挨拶(・ω・) 悪魔を探して…… 君主DAY日程です♪ 君主DAY日程(再) (エナ)政権オークションのお知らせ~取材編~ (エナ)政権オークションのお知らせ~お詫びと質問回答~ (エナ)選挙立候補者笹の才蔵氏に取材に行ってきました (エナ)12代政権任期満了。お疲れ様でした! 今年もあいつがやってきた! (エナ)政権イベントのお知らせ♪ (エナ)国紹介~ポートガーメ~ (エナ)政権イベントのお知らせ~ちょっと修正版~ (エナ)政権からのお知らせ♪~四葉・黒イベ~ (エナ)本日は黒イベ!+α (エナ)白十字隊説明会・四葉争奪イベのお知らせ♪ (エナ)白十字隊説明会ログ (エナ)ぺろ太氏の装備を獲得したのはこの方! (エナ)政権からのお知らせ~四葉受付、今日からです!!~ (エナ)政権イベント(案)のお知らせ♪ (エナ)製造ミニゲイベントのお知らせ♪ (エナ)国向け四葉販売今日まで!! (エナ)君主川柳大会のお知らせ♪ さらばハロウィンジャック+α 君主DAY日程 (エナ)国対抗PKイベントのお知らせ♪ (エナ)ナルトフリーマーケットのお知らせ♪ (エナ)本日はナルトフリマ&黒イベ! (エナ)本日国対抗PKイベント!~関係者向け~ (雑記)あの名前、気になる!!
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概要 DQ3で初登場した空飛ぶ猫のモンスター。【けもの系】。 初登場時は僧侶つぶしのマホトーンを使いプレイヤーに大きなインパクトを与えたが、その後のシリーズにはDQM以外未登場。このたび【キャットバット】と共にナンバリングに復活することとなる。 3ではキャットバットの下位種だったがこっちでは上位種。更に10では新しい上位種の【ナイトキャット】も登場した。 【猫島】の奥の方面に生息しており、【ベンガルクーン】と一緒にエンカウントすることが多い。 キャットバットの上位種なのだが【マホトーン】と【ねこだまし】?しか使わず、下位種のキャットバットより特技面で大きく劣化している。過去にねこまどうに振られたことから呪文を嫌っているらしいが、この程度の特技の貧相なレパートリーでは本当に呪文が嫌いなのか怪しいレベル。 マホトーンしか使わないのに図鑑では様々な手段で呪文を無効化すると不自然な文章が書かれている。 DQ8のバベルボブルのように開発途中で変更になって、図鑑を書き換えるのを忘れたのかもしれない。もしくはキャットバットとステータスを入れ間違えたのかも・・・なんていわれてたりする。
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キャットファイト No.9093 キャットファイト イベントカード 使用:戦闘 条件:橙 燐 呪力3 フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルは「攻撃-1」「迎撃-1」「命中-2」を得る。 更に、目標は《集中》になり、「誘導弾」は効果を発揮しない。 イラスト:此処之ココ 考察 スペルを弱体化させるイベント。 ほぼ一回り弱体化させ、更に性質を集中に変更して誘導弾も無効にする。 橙なら化猫「橙」と併用すれば回避しやすい。 誘導弾無効・性質変更効果は鬼符「青鬼赤鬼」にも追加されたが、効果を使用すると自壊してしまうので、4枚目以降の誘導弾無効化の手段を用意出来るだけでも優秀。 燐メインでは二行目の効果がほぼ空気となってしまうが、打点も落とすパターン避けぐらいの活躍は見込める。 半幽霊などで防がれる点には注意。